手順 1.パーツのシンボル化 2.Nullを作成 3.ボーンを配置して自由変形ツールでアンカーポイントを調整 ※バグなのかボーンが崩れる事あり・・アンドゥーしても戻せない事がある 回転してほしくないボーン コンストレイント・速度...
2018年9月4日火曜日
2018年8月29日水曜日
Blender:テクスチャーをベイクしたい
手順 1.ベイクしたいオブジェクトを選択してEditモード 2.UVアンラップ 3.UV/ImageEditerで新規追加Floor(参考では1024px) 4.NodeEditer 5.Image Textureを追加して選択 6.Bake ...
Blogger:ページを追加してラベル事にサムネイル一覧表示させたい
手順(シンプルテーマを使用) 1.テーマ/新しいページを追加(表示させたい名前にする) 2. https://sneeit.com/blogger-random-recent-specific-label-posts-widget-all-in-one-p...
2018年8月25日土曜日
Animate:メモ
ダイレクト選択 ____ 描画したものがオブシェクトになる 後でオブジェクトにする時は インスタンスにする事で汎用性が上がるが個別インスタンスだと オニオンスキンが使えない ↓ 回避方法 グラフィックのインスタンスにして「単一...
2018年8月17日金曜日
Blogger:記事に目次をつけたい
こんな感じ↓ 目次 [ 非表示 ] 準備 テーマのバックアップ テーマ>右上のバックアップ/復元>テーマをダウンロード テーマのHTMLを編集 下記2箇所にソースコードを追加 </head...
2018年8月15日水曜日
Blogger:見やすい記事にしたい
個人的な備忘録だが やはり読みやすくなっている事に越したことはない 見やすくするには? カテゴライズ 見出しをつける パーツを区切る ダラダラ長文にしない やり方 1.まずは記事を書く この時に見出し、パーツ分けを意識する ...
2018年7月21日土曜日
アニメを作りたい
どのソフトを使う? ClipStuido 良い点 作画しやすい 悪い点 描画は良いが音が単体では音が扱えずActionなど他のアプリとの連携が必要 Animate CC 良い点 Flas...
2018年7月20日金曜日
Blogger:メニューを作りたい
こんな感じになりました。 IIG漫画 ガジェットでページを追加 こちらを参考 Blogger トップページを固定ページにする ホーム[http://iigmanga.blogspot.com/p/index.html] 最新の投稿[http://iigma...
2018年5月9日水曜日
Blender:辺の長さなど表示させる
T/Display/Measurelt Tool エディットモードで表示させたい辺を選択して[Segment]ボタンを押す 2点間の距離を出したい時は2つの頂点を選択して[Segment]ボタン 作成後の変更ココ 参考 Ble...
2018年5月8日火曜日
Logic Pro:アーティキュレーション
アーティキュレーションとは 例えば同じストリングス内でもアタックなど鳴り方を変更できる機能 再生時の変更はココ 再生時 入力したノートに対しては下記のようにして変更出来る 入力したノートの変更 ___ 表現の幅...
2018年5月7日月曜日
Blender:パース制作 イラレ図面をBlenderに読み込む手順
イラレ図面をDXFで書き出し オプションで拡大/縮小を100に変更(今回のケースでは) Blenderでインポート 今回のケースではそのまま 読み込んだら全てを選択してグループを解除 メッシュに変換 寸法は一致...
Mac:[LICEcap]Macの画面をGifアニメでキャプチャー
LICEcapでMacの画面をGifアニメでキャプチャー出来る ____ ココ でLICEcapをDL 使い方は至ってシンプル キャプチャーしたい部分を選択して 1.Recordを押す 2.名前と保存先を設定するとキャプチャー...
Blenderで入力したキーを表示させる
アドオン(Screencast Key Status Tool)を DL s DLしたファイルを選択する Screencast Key Status Toolにチェック 設定を保存 __ 下記のように表示 参考...
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